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那农夫似乎有些生气,搓着手回答道:“怎么动不动就谈报酬呢,现在的年轻人啊,真是的,让人说什么好。”

没有拒绝?萧不离心说有门。

农夫说完见萧不离居然没有反应,看来没唬住,斜眼看了萧不离一眼,只好说道:

“既然你工作了这么久,也很努力,那这样吧,你每收割一百斤的猪草我给你两个铜币,可别再提条件了,再多了我还不如自己干呢。”

还真可以,萧不离果断的选择了接受。

虽然仅仅是两个铜币,但是却让他对这款游戏的自由度有了进一步的了解。

相比之下能够跟NPC自由的讨价还价,对比《上古卷轴》《GTA》这种以自由度著称的沙盒游戏都要相形见拙了。

这款游戏到底是什么人开发的呢?游戏角色就好像一个个活生生的人,体验感太好了。

他没有继续纠缠下去,下意识的便准备出发。

“等一下,你急什么,割草需要的工具你还没拿呢。”

一边说着,农夫转身进屋拿着一把镰刀递给了他,又对他讲了一些关于割草的技巧问题。

系统提示:你学会‘收割’技能,目前等级LV1。

系统提示:你获得物品——锈迹斑斑的镰刀。

锈迹斑斑的镰刀(单手剑):攻击1—7(灰色品质)。

武器特效:破伤风:杀伤目标后有极小几率对其造成破伤风效果,在十秒内造成14点疾病伤害。

将镰刀装备上之后萧不离便直奔村子后面的草场,到了那里一看果然是一片很大的草地。

到处都是一米多高的茅草,看来又是重复劳作性质的任务呢,萧不离深吸了一口气,便操控着角色收割了起来。

枯燥的半个小时之后,当收割技能升到LV2的时候萧不离便忍不住要骂娘了。

如果说喂猪总算还有点趣味性和挑战性可言的话,那么割草这个工作就完全是折腾人了。

完全是重复重复再重复的劳动,看着技能的经验条蜗牛上树似的一点一点的蠕动上涨,绕是有过无数次通宵升级经验的他也有些无语了。

这款游戏的设计者脑子吃屎了么?如果不是在替人工作的话萧不离绝对已经准备放弃这款游戏了。

萧不离此时简直有种想要杀死游戏设计者的冲到,之前对这款游戏产生的几分赞赏这会完全不见了,指数犹如熊市的股市一路下跌不止。

对于一个专业的职业玩家来说忍受这种枯燥是必须的,他面无表情,只有手指在键盘上翻飞。

平均五分钟收割满负重,收割这个技能也是消耗体力的。

平均半个小时下来就需要休息一阵,喝一些水吃一些食物,恢复一下体力在继续干。

一个小时下来不过赚了十个铜币,仅此而已,这点钱在其它游戏里简直不值一提。

就算是新手玩家随便打两只垃圾小怪也能爆出来了,但是在这个游戏里却要花费一个小时来赚取。

这款游戏的经济系统还真是夸张啊,但尽管数量少的可怜,但铜币的上涨目前已经是能够让萧不离唯一感到自己并没有白忙活的动力了。

当天下午四点多钟,萧不离的收割技能终于升到了三级,随着金光一闪,屏幕上出现了一行字。

系统提示:经过长时间的收割经验,你从中领悟到了‘单手剑专精’技能,目前等级LV1。

单手剑专精!?

忙碌的一天终于有点收获,萧不离赶忙指挥着疲惫的手指打开技能栏看了一眼技能介绍。

单手剑专精:你对使用单手剑类武器略有心得,学习此类武器技能更加得心应手,此技能也是剑法类技能的必要前置技能。

看起来,这个技能似乎比驯兽术要实惠一些,至少战斗中这个能用得上。

萧不离花费了足足三天的时间,终于把收割升到了LV10,成功的领悟了单手剑专精LV3,另外还领悟了一个叫‘连环剑击’的主动技能。

连环剑击:朝目标连续挥击武器,对其造成多重武器伤害,由于力量的减弱每一击的伤害也都会削减,每次使用此技能消耗5点体力值,技能CD时间10秒。

此外把收割技能生满还让他获得了2点灵巧和2点力量的属性加成,他现在的力量已经11点,负重也已经变成55斤了。

看着屏幕上的数字,萧不离晃了晃僵硬的脖子,感觉终于回到了现实中来了。

回头看了看其他三个人,完全专注于电脑屏幕,看他们的状态,仿佛眨一下眼睛都是很大的损失。

这几天貌似新人组根本没有任何交流,似乎除了游戏,他们的日常生活都淡淡隐去了,游戏外的生活仿佛成了梦境。

再次回到农夫那里的时候,终于又可以喂猪了,相对于割草来说,萧不离竟然隐隐有些期待并有趣不到哪里去的喂猪。

想想自己当初对猪倌这个角色的厌恶,萧不离心里大笑造化弄人啊。

这一次他的动作利索了许多,又花费了两天的时间,成功的把饲养技能升到了LV10。

这两天农场主的房间里走出来一个略显妖娆的女人,在萧不离的面前搔首弄姿的走来走去,惹的萧不离一阵抓狂。

因为NPC再那里,他无法继续喂猪,女人走了两圈,看萧不离没有反应,掐着腰冷哼了一声,然后看着傻呆呆站着的萧不离无奈的叹口气,又回去了。

这个女人应该是农夫的老婆吧,也不知道是不是有什么特殊的隐藏任务可以触发,不过饲养技能满级在即,他决定暂时还是不要节外生枝的好。

金光一闪,终于成功的将驯兽术这个技能提高到了LV2,此外还领悟了另一个技能——‘野兽知识’。

野兽知识:由于长时间的和动物接触使得你对野兽的生活习性有了一定的了解,此技能可以提高驯兽术的成功几率。

开启野兽图鉴功能,你所了解的动物将以图鉴的形式出现在你的技能栏中,驯兽术对图鉴上已有的动物的驯服成功率提高百分之五十。

目前野兽图鉴中只有一种生物——猪。

除了技能之外,饲养技能升到满级同样也有属性的提高,这一次又提高了一点耐力和一点速度。

跟那个农夫选择了辞职,对于他的离去农夫似乎很有些舍不得,唠唠叨叨说了一堆,不过看看萧不离根本不接话之后,也明白他去意已决。

于是有些无奈的拿出了钱袋,给他数出了这几天的报酬,一共四百多个铜币,其中两百个是四天喂猪的报酬剩下的两百多个却是三天里割草的收获。

再一次打开人物面板,发现自己的角色的属性已经获得很大提升:

人物名称:萧不离。

职业:猪倌/收割者。

智力:13。——悟性较高,分析能力极强,记忆力一般。

力量:11。——负重55斤,基础攻击力11,(一点力量对应负重五斤,对应一点攻击力)

速度:11——你的奔跑速度一般。(速度决定了移动速度和攻击速度)

灵巧:14——你有一双十分灵巧的双手。(灵巧决定了命中率和闪避几率)

耐力:13。——体力值120(1点耐力对应10点体力值)。

体质:10。——生命值100。(1点体质对应10点生命值)。

魅力:12。——你长的还算不错。

精神:13。——你拥有超越常人的灵性。

运气:7。——你的运气有点糟糕了。

技能——

生活技能:饲养LV10,收割LV10。

知识技能:野兽知识LV1。

战斗技能:驯兽术LV2,单手剑专精LV3,连环剑击LV1。

金钱:4银23铜。

这款游戏的货币比率是100铜币=1银币,100银币=1金币。

他这一个星期的收获也不过是四个银币多一点而已,不用算萧不离也知道,这个游戏可以堪称是他玩过的赚钱最难的游戏了。

那么自己现在是专注于提升驯兽术这个技能,还是去学习那个所谓的基本剑术?

更新时间:2024-08-14 02:20:07

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